Jangan pernah katakan TIDAK BISA sebelum mempunyai usaha... karna usaha sekecil apapun pasti akan di hargai
@pesan untuk yang takut hasil karyanya malu di perlihatkan.....

Link gue

Posting Terusssssss....!!

Animasi anyarr......


Animasi Flash 8 ni..


Postingan VIDEO animasi Gatot Kaca
Tutorial Adobe Photoshop.

Sorry yaa temen-temen.. saya lama gak posting.. yaah, biasa sih.. alesannya karena sibuk hehehehe…

Oia.. saya sih sebenernya sama sekali gak keberatan ( kalo keberatan saya minta tolong bantu angkatin yah .. :p ) semua tutorial photoshop di web ini di Posting ke blog nya mas-mas, mba-mba, aa, dan teteh, bapak-bapak dan ibu-bu sekalian… tapi please kasih link ke ilmuphotoshop.com… karena Mengarang dan nulis itu lebih susah dan penuh perjuangan (keringetan , berdarah-darah, jari sampe bengkok-bengkok, dan sampe gak makan minum seharian sehingga badan jadi kurus kering kayak gini (boong banget yang ini ) .. hehehe lebay dot com .. << kalo Ini rekayasa penulis aja ..hihihi). Jangan biasa in copy paste, yaa minimal edit dikit gambar dan kata-kata nya.. karena pekerjaan yang mudah kayak gitu bikin kita jadi males dan gak kreatip (pake f) ..Saya seneng banget tutorial photoshop saya ini disenengin dan di sebarin di BLog nya mas-mas, mba-mba, aa, teteh, ibu2 dan bapak2.. tapi please tulis sumbernya … be a CREATIVE & GOOD BLOGGER .. !

Tutorial Photoshop sekarang tentang bagaimana membuat Patung David Beckham yang berasal dari sebuah Foto.. Foto nya David Beckham tentunya… masa fotonya Tukul :p

Pertama buka foto David Beckham yang original.

Duplikat layer background dengan menekan CTRL + J

Kita bekerja di Foto hasil duplikat aja ya.. pilih layer 1 ( foto hasih duplikat )

Klik Image > Adjustment > desaturate atau CTRL + SHIFT + U untuk menjadikan Hitam putih.

Zoom bagian mata ..

Aktifkan quick mask mode .. kalo blom tau fungsi quick mas silahkan baca lagi tutorial photoshop saya yang ini..

Klik Brush Tool .. (pilih yang ukuran kecil … dikira-kira aja yang penting bisa buat masking bola mata nya )




Buat yang bagus yaa masking nya… … oia.. mata satu lagi jangan lupa …

setelah beres proses masking , Non aktifkan lagi Quick Mask Mode nya..

maka mata akan terseleksi , tapi ini terseleksi mata luar nya… kita harus inverse dulu.. klik Select > inverse..

 ..Klik gradient tool… settingan gradient ada di gambar..

Buat gradient buat di dalem mata.. gradient warna gelap di bawah ..
Kalo nanti hasilnya urang memuaskan… warnai samping mata dengan brush ukuran kecil dan warna abu-abu gelap.



ini hasilnya 

Hapus background putihnya.. Karena warna background putih, ini jadi sangat memudahkan .. klik magic wand tool trus klik sekali aja di background putih nya.. lalu Ketan Tekan delete! tekan CTRL + D untuk menghilangkan seleksi..

Kalo udah kita buka texture file tembok.jpg yang udah

Drag ke foto david beckham yang sudah diedit barusan..



KEcilin gambar temboknya, puter-puter, pokoknya biar pantes dan pas aja.. hehehe.. kalo mau diganti dengan texture yang lain juga gpp.. misal nemuin gambar batu .. pake aja..

Ubah Layer mode menjadi Multiply

udah setengah jadi nih… tapi ada sebagian tangan dan badan nya masih ada..

jangan khawatir… kita potong aja..

matikan dulu layer background

CTRL + klik layer tembok.. klik Select > Inverse .. tekan DELETE..

Taraaa! hilang kan ?

Klik New FILL and adjustment layer > Hue/saturation

Klik lagi New FILL and adjustment layer > LEVEL

Supaya keliatan realistis… Burn semua tepi patung David BEckham …

CTRL + Klik Layer 1 untuk menyeleksi..

Klik burn tool… brush semua tepi nya.. kira-kira aja yah.. pokoknya sampai keliatan gelap aja..

Kalo udah keliatan bagus… sekarang kita gabung hasil nya.. dengan menekan CTRL +ALT+SHIFT + E

Buat dokumen Baru File > new

DRAG Layer gambar yang sudah jadi ke dokumen baru

Warnai background dengan warna hitam… pake paint bucket tool..

keliatan ada list putih seputar gambar patung david beckham …

mariii kita hilangkan!

Klik select > Modify > contract (cukup 1 pixel aja)

Klik Select > inverse lalu tekan delete…
Gunakan Poligonal Lasso tool untuk membuat bagian bawah patung biar keliatan seperti patung beneran

Seleksi bagian bawah patung seperti gambar .. Tekan DELETE

Gunakan Eraser Tool untuk menghaluaskan hasil potongan bentuk bawah patung

Sekarang kita setting background nya sedemikian rupa.. biar keliatan lebih real lagi..

Gunakan Brush tool (Ukuran Besar dan Soft round) , warna abu-abu…

Kita buat bayangannya sekarang..

Buat layer baru diatas layer background..

gunakan Ellipticak marquee tool … buat Ellips dibawah patung dan warnai dengan warna hitam

Klik Filter > Blur > Gaussian Blur

udah kan ?

kita buat lighting sekarnag..

CTRL + klik di layer patung..

Klik Filter > Render > lighting Effect

Hasil akhirnya harusnya seperti ini :





SELAMAT MENCOBA 
klik DISINI. bagi yang suka Desain
download Sofware animasi
Software Animasi 2d


Interface FLASH 8


Window Flash 8


Cara Membuat Animasi Stickman Dengan Instan


Seperti pada judul di atas, kali ini saya akan memberikan tips lama yang mungkin belum sobat ketahui yaitu bagaimana cara membuat animasi stik/sctickman.
Animasi stickman memang boleh saya bilang cukup menarik dan mengagumkan sehingga memang untuk membuat animasi stickman ini bisa dilakukan oleh sebagian orang yang sudah ahli dalam flash maupun piranti lunak lainnya. Namun kini mimimpi sobat dapat terwujud bagi yang masih awam dengan flash, Software yang digunakan adalah Stykz. Software ini sangat simpel dan mudah dipelajari karena tidak terlalu rumit seperti flash,ukurannya pun cukup kecil tidak sampai 10 Mb sobat sudah bisa menuangkan imajinasi sobat kedalam animasi stykz buatan sobat.
Berikut yang harus sobat lakukan :


Download progam aplikasinya dahulu di soft animai
Setelah selesai mendownload progam tersebut silahkan di Install dahulu dengan cara mengklik dua kali file di download tadi.
Setelah progam terinstall, jalankan progam tersebut.
Setelah itu pilih "Blank Document" ( Lihat gambar dibawah )

Setelah itu silahkan deh tuangkan imajinasi anda per Frame...

Itu adalah contoh Animasi Stickman sederhana buatan pertama saya

Pengertian Animasi

Animasi adalah menghidupkan gambar, sehingga anda perlu mengetahui dengan pasti
setiap detail karakter anda, mulai dari tampak (depan, belakang, ¾ dan samping) detail
muka si karakter dalam berbagai ekspresi (normal, diam, marah, senyum, ketawa, kesal,
dll.) lalu pose/ gaya khas karakter bila sedang melakukan kegiatan tertentu yang menjadi
ciri khas si karakter tersebut. Bahkan seorang ‘Sinchan’ dengan karakter yang sederhana
tetapi mempunyai kekuatan personality-nya sehingga membuat penonton tahu betul sifat-
sifatnya. Jadi perlu diperhatikan bahwa karakter anda bukan sekedar gambar tetapi
mempunyai kelakuan tertentu yang seolah-olah punya jiwa. Karena animasi adalah
membuat gambar anda kelihatan hidup, sehingga kita bisa mempengaruhi emosi
penonton menjadi turut merasa sedih, ikutan menangis, jatuh cinta, kesal, gembira
bahkan tertawa terbahak-bahak.
Bila karakter anda sudah siap, tentu saja setelah lebih dari 100 kali anda mencoba, baru
selanjutnya memastikan kelengkapan data pribadinya, sekaligus memberikan ‘warna’
seperti pada contoh Ana dengan menggunakan satuan RGB (red, green & blue), gunanya
adalah agar anda dan teman anda yang bergabung dalam team anda tahu betul warna
RGB yang dipakai untuk kulitnya, bajunya, garisnya, dst.nya. Kalau perlu dibuat warna
karakter pada saat malam dan siang hari, di luar ruangan (exterior) dan di dalam ruangan
(interior).
a. Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film
kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu.
Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang
di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry,
Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski
yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi
kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah
lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena
distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan
 Animasi adalah suatu gambar diam yang dirubah menjadi bergerak dengan menggunakan keyframe dari software animasi.
Berikut software yang dapat membuat animasi
  1. Adobe Flash 
  2. Maya
  3. 3D MAX
  4. dll.
berkreasi dengan animasi sangatlah menyenangkan , ayo ikuti terus  perjalanan ANIMASILUCUNI.COM
bakalan banyak postingan" lucu juga bermutu pastinyaa..

berikut tutorial yang bisa anda temukan :

animator vs animasi

Animasi vs Animator 

berbagi animasi lucu